Ошибка первая — скорость.
Некоторым игрокам кажется, что чем медленнее они передвигаются, тем меньше шума они издают. Не стоит пытаться слиться с окружающей действительностью. В маске шаги слышно метров с 5–10 не больше, по крайней мере, во время напряженного боя. Даже если в момент вероятного выстрела вы находились на вероятной линии огня, противнику нужно в подходящий момент высунуться, а шару нужно время, чтобы долететь до вас. Так что если вы удачно выбрали момент и вам, судя по обстановке, не придется бегать наперегонки с шаром, можно практиковаться в перебежках на короткие дистанции в экстремальных условиях.
Ошибка вторая — тишина.
Пейнтбол — командная игра, а это значит, что игроки на поле действуют сообща, то есть сообщают
Ошибка третья — разбежка.
Разбежка, это, несомненно, одна из важнейших составляющих успешного завершения боя. Раз уж люди играют в пейнтбол не только ради самого процесса, но и для того, чтобы выигрывать, необходимо помнить несколько правил.
Первое: стрелять можно и нужно сразу, как только судья дал свисток, а отнюдь не достигнув укрытия.
Второе: Во время разбежки, как это ни парадоксально, нужно бежать. Более подробно смотри комментарий к ошибке 1.
Третье: Очень неплохо еще до начала боя решить, кто куда бежит, дабы не давать противнику лишних шансов
Ошибка четвертая — стрельба.
Здесь будет несколько подпунктов, так как это совсем уж главная составляющая.
Первое: Если кроме маркера вы высунете
Второе: передняя ручка маркера (если она конечно есть) предназначена не только для того, чтобы удобно было его носить в перерывах — за нее можно, а вернее, нужно держаться при стрельбе. Иначе ни о какой стабильности маркера и, как следствие высокой кучности, речи идти не может.
Третье: Не стоит стрелять одиночными, особенно издалека, даже если у вас 18 дюймовый ствол и лазерный целеуказатель. Шар не идеальная сфера, кучность на больших расстояниях резко снижается. Времени как следует прицелиться либо не будет, либо будет недостаточно, так что можно стать жертвой "пулеметчика" противника.
Ошибка пятая — "судья".
Если вам кажется, что вы попали, кричите "Судья, проверь!". Если вам кажется, что попали в вас, кричите "Судья проверь!". Если сомневаетесь, зовите судью. Если
Ошибка шестая — зона поражения.
Не стоит высовываться
Заключение
Новички делают такие ошибки в основном потому, что они боятся шаров. Запомните, пейнтбол — это только игра, в пейнтболе не убивают и не ранят. Если у вас в руках есть маркер с шариками и газом, вы не менее опасны для соперника, чем он для вас. Экспериментируйте, пробуйте




